domingo, 19 de dezembro de 2010

Playstation 1 (1ª Edição)








Especificações
CPU
R3000A 32bit RISC chip @ 33.8 Mhz - Fabricado pela LSI Logic Corp
Centro de capacidade: 30 MIPS
Largura de banda: 132 Mb / s
3D Geometry Engine
Calculadora de matriz de alta velocidade
Centro de capacidade: 66 MIPS
1,5 milhões de polígonos flat-shaded / sec
500.000 textura mapeada e leve-sourced polígonos / sec
Data Engine (MDEC)
Centro de capacidade: 80 MIPS
CPU, ligação de autocarro directa
Também compatível com JPEG, arquivos H.261
Som
ADPCM, 24 canais
Frequência de amostragem: 44,1 kHz
Gráficos
16,7 milhões de cores
Resolução: 256x224 - 740x480
Sprite / desenho BG
Frame buffer ajustável
Não há restrição de linha
Unlimited Cluts (Color Look-Up Tables)
4.000 8x8 pixel sprites com escala e rotação individual
Backgrounds simultânea (movimento paralaxe)
360.000 polígonos / sec
Memória
RAM principal: 2 Megabytes
VRAM: 1 Megabyte
Sound RAM: 512 K
CD-ROM buffer: 32K
Operating System ROM: 512K
Cartão de memória RAM para guardar dados: 128K EEprom
CD-ROM
Double speed
XA-Compliant
Multiplayer: permite que até 8 jogadores joguem simultaneamente com joysticks e multitaps.

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Dreamcast





Especificações:
Processador: Hitachi SuperH4 (SH4) de 64 bits a 200/240Mhz.
Memória: 26 Megabytes (16MB DDR de memória principal do sistema, 8MB DDR para vídeo e 4MB para o sistema de som).
Áudio: Processador de som Yamaha de 64 canais (45 MHz).
Gráficos: GPU NEC PowerVR Series II - 128 bits, 100 MHz e 8MB de memória DDR, capacidade de 7 milhões de polígonos/segundo(hexagonais), em média 45 milhões de Triângulo/segundo. Com suporte à diversos efeitos gráficos como trilinear filtering, gouraud shading, z-buffering, anti-aliasing and bump mapping.
Taxa de preenchimento de pixels: 100-300 Mpixel.
Sistema operacional Windows CE customizado e API DirectX próprio.
Compatível com MP3 (usando programa de player específico), vídeos mpeg e mpeg2 e DiVX (também usando players específicos).
Drive de CD-ROM: Yamaha 12x GD-ROM drive.
Portas: 4 portas para controles, teclado, mouse e outros dispositivos e uma porta serial e uma de expansão.
Comunicação: Modem (EUA/Japão: 56Kbps, Europa: 33.6Kbps, vendido separadamente em alguns países) e Broadband adapter padrão ethernet 10/100 mbps para conexão em rede de computadores e ADSL. (também vendido separadamente)
Peso: 1,9 kg.
Processador de som Yamaha com 64 canais.
Mídia: GD-ROM com até 1,2GB de capacidade, também compatível com CD-ROM e CD-R de diversos formatos de gravação (suporta discos gravados em overburn mode).
Uma consola totalmente inovadora ao meu ver,e tambem sitado por todos os outros utilizadores.
Além disso foi a primeira consola tembém concebida para jogar online,directamente com outros jogadores!

Mega Drive 2





Especificações Técnicas
Processador: Motorola MC68000 de 32 bits com barramento de 16 bits, clock de 7,68 MHz
Co-Processador Z-80, com clock de 3,58 MHz
Memória RAM principal de 64 Kbytes SRAM
Vídeo: 512 cores disponíveis e 4 paletas de 16 cores cada Ram de video 64 Kbytes
resolução de 256 x 224 / 320 x 224 pixels
80 sprites simultâneos
2 layers scrolls
Áudio: 10 canais de aúdio, estéreo, sendo 5 FM, 1 PCM, 4 PSG
Memória RAM para som: 8 Kbytes
Meio de armazenamento: cassete

uma consola super avançada para altura criada neste caso 1992. com jogos que supriendem os apreciadores